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Nvidia lancia DLSS 5 con il Neural Rendering 3D-Guidato il 3 settembre 2026: prima su NBA 2K27

La prossima iterazione del modello di super-sampling di Nvidia, DLSS 5, arriverà il 3 settembre 2026 introducendo una nuova funzionalità chiamata 3D-Guided Neural Rendering, un modello di intelligenza artificiale generativa pensato per rendere le scene dei videogiochi più fotorealistiche. Il debutto avverrà in NBA 2K27 a partire dalle 9:00 di notte ora del Pacifico del 3 settembre, per tutte le GPU e i laptop della serie GeForce RTX 50 e su GeForce NOW.

Come funziona il 3D-Guided Neural Rendering

Il 3D-Guided Neural Rendering lavora utilizzando il frame renderizzato dal motore di gioco come base di partenza, infondendovi illuminazione e materiali fotorealistici. Il sistema è progettato per lasciare inalterata la struttura originale del gioco, garantendo che siano gli artisti a mantenere il controllo sugli elementi che vengono modificati. In pratica, la tecnologia è in grado di simulare effetti di illuminazione che i motori di rendering tradizionali faticano a riprodurre, come il modo in cui i capelli risplendono se illuminati controluce o come la luce si diffonde naturalmente attraverso materiali a più strati come la pelle umana.

Nvidia ha chiarito che DLSS 5 e il 3D-Guided Neural Rendering sono strumenti a disposizione degli sviluppatori, che potranno scegliere quali aspetti specifici delle scene modificare e regolare la quantità di filtraggio AI per ciascuno, preservando la visione artistica originale. Per i titoli che supportano pienamente la funzionalità, come NBA 2K27, i giocatori potranno anche decidere se attivare il Neural Rendering o disabilitarlo, continuando comunque a beneficiare dei miglioramenti prestazionali dell’upscaler.

Il dibattito: risultati convincenti sugli ambienti, meno sui personaggi

Nonostante le promesse sulla carta, la risposta della community è stata tiepida ancora prima del lancio ufficiale. DLSS 5 era già stato diffuso online attraverso leak, con diversi utenti che lo avevano testato su titoli non ancora supportati ufficialmente. Media specializzati come Linus Tech Tips avevano inoltre avuto accesso anticipato alle funzionalità, testandole su giochi come Cyberpunk 2077 e Final Fantasy VII Rebirth.

Il consenso generale è abbastanza chiaro: il 3D-Guided Neural Rendering funziona bene sulle scene ambientali, migliorando definizione e realismo in modo convincente. Sui personaggi, però, i risultati sono più discontinui. Se un gioco punta al fotorealismo, come Cyberpunk 2077, DLSS 5 contribuisce a migliorare la definizione dei volti in modo credibile. Se invece il titolo ha uno stile più stilizzato, come Final Fantasy VII Rebirth, la definizione aggiuntiva e il fotorealismo imposto dall’AI portano i volti dei personaggi pericolosamente vicino all’uncanny valley, quell’effetto di disagio che si prova quando un volto è quasi realistico ma non abbastanza.

DLSS 5 sarà disponibile dal 3 settembre 2026 in NBA 2K27 per tutte le GPU e i laptop GeForce RTX 50 Series e su GeForce NOW, con ulteriori titoli supportati attesi nelle settimane e nei mesi successivi.