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PlayStation 5: Sony porta l’upscaling AI anche sul modello base della console

La PS 5 standard fa un passo avanti sul fronte della qualità dell’immagine. Sony Interactive Entertainment ha infatti introdotto anche sul modello base della console il nuovo Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una tecnologia di upscaling basata sull’intelligenza artificiale che fino a oggi era prerogativa di PlayStation 5 Pro.

I primi due videogiochi a supportare la nuova tecnologia sono Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, entrambi interessati da aggiornamenti che introducono nuove opzioni grafiche.

Secondo Sony, QSSR permette di ottenere maggiori dettagli e una migliore stabilità dell’immagine, sfruttando una soluzione progettata specificamente per funzionare sull’hardware della PS5 standard.

Cos’è il QSSR di PlayStation

Il QSSR nasce dall’evoluzione del lavoro svolto da Sony sull’upscaling tramite intelligenza artificiale.

Su PS5 Pro, Sony utilizza da tempo la tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), introdotta con la versione più potente della console e successivamente migliorata attraverso diversi aggiornamenti.

L’azienda spiega di aver ricevuto richieste sia dagli sviluppatori sia dalla community riguardo alla possibilità di portare una tecnologia simile anche sulla PS5 standard. Il problema principale era rappresentato dalle risorse hardware inferiori rispetto a PS5 Pro.

Per rendere possibile l’operazione, Sony ha lavorato insieme ad AMD allo sviluppo di QSSR. La soluzione utilizza un’architettura di rete neurale più snella e un’implementazione ottimizzata manualmente per sfruttare al meglio le prestazioni disponibili sulla console.

Il risultato è un sistema di upscaling AI pensato specificamente per la versione base di PS5.

L’upscaling sarà disponibile anche per altri giochi PS5

La novità più interessante riguarda però il futuro della tecnologia.

Sony ha infatti confermato che tutti gli sviluppatori PlayStation potranno integrare QSSR nei propri videogiochi. Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei rappresentano quindi soltanto l’inizio della diffusione dell’upscaling AI sulla PS5 standard.

Il passaggio è significativo soprattutto perché porta sulla console base una tecnologia che, almeno concettualmente, appartiene allo stesso percorso evolutivo già intrapreso da Sony con PSSR su PS5 Pro.

La differenza, naturalmente, sta nell’ottimizzazione necessaria per l’hardware meno potente della PS5 standard. QSSR nasce proprio con questo obiettivo: utilizzare una rete neurale più efficiente e un’implementazione ottimizzata per ottenere benefici sulla qualità dell’immagine senza richiedere le risorse della versione Pro.

Per i possessori della PS5 standard, dunque, si apre una nuova possibilità per migliorare la resa grafica dei giochi compatibili senza dover necessariamente passare al modello più potente della console.

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