Le riprese del film live-action di Elden Ring si sono concluse. La notizia è arrivata da una fonte inaspettata: un post su Instagram pubblicato per errore in anticipo dal prop artist Sean Schofield, che aveva condiviso una foto di un set personalizzato di oggetti ricordo ricevuti dalla produzione, tra cui uno zaino a tema e un portachiavi a forma di clapboard, accompagnati da un messaggio firmato dal regista Alex Garland e dai produttori: “Cara troupe, grazie per il vostro lavoro incredibilmente duro su Elden Ring. Le vostre competenze, la vostra dedizione e la vostra professionalità complessiva sono state fondamentali per dare vita a questo progetto unico. Vi auguriamo un meritato riposo.”
Il post è stato rimosso rapidamente, ma gli screenshot si erano già diffusi online. Non è la prima volta che dettagli del film trapelano in anticipo: in precedenza, alcuni fan avevano già catturato filmati dal set che mostravano una ricostruzione accurata delle Chiese di Marika presenti nel videogioco del 2022.
Il film più costoso nella storia di A24, girato interamente in IMAX
Con le riprese concluse, il film entra ora in post-produzione con meno di due anni a disposizione prima della data di uscita fissata al 3 marzo 2028. Una finestra non amplissima, considerando la quantità di effetti visivi che un adattamento dell’Interregno richiederà inevitabilmente. Le riprese si sono svolte nel Regno Unito nell’arco di circa 100 giorni, con un budget stimato superiore ai 100 milioni di dollari, che rende questo il film più costoso nella storia di A24. L’intera produzione è stata girata in formato IMAX, una scelta che garantirà una distribuzione in questo formato nelle sale attrezzate.
Il progetto è scritto e diretto da Alex Garland, già autore di Ex Machina, Annientamento e Civil War. Garland è un fan dichiarato del gioco e avrebbe personalmente proposto il progetto a Bandai Namco e FromSoftware. La produzione è affidata ad A24 in collaborazione con Bandai Namco Entertainment, con Peter Rice, Andrew Macdonald, Allon Reich, George R.R. Martin e Vince Gerardis come produttori.
Il cast e la sfida di adattare una narrativa frammentata
Il film vede Kit Connor (Heartstopper) come protagonista principale, affiancato da Ben Whishaw, Cailee Spaeny, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Nick Offerman e Jonathan Pryce. La sfida principale di Garland sarà tradurre una struttura narrativa volutamente frammentata e non lineare, basata su descrizioni ambientali, descrizioni degli oggetti e dialoghi criptici, in un racconto cinematografico coerente. Il videogioco di FromSoftware e Hidetaka Miyazaki, nato dalla collaborazione narrativa con George R.R. Martin, ha superato le 30 milioni di copie vendute nel mondo dalla sua uscita nel 2022.
La data del 3 marzo 2028 non ha ancora una conferma ufficiale per il mercato italiano, ma visto il piano di distribuzione internazionale di A24, la finestra dovrebbe coincidere con quella americana.


