Si chiude l’edizione Diamond di Lucca Comics & Games 2026, cinque giornate dedicate alla cultura pop, alla creatività e alla condivisione delle proprie passioni. Un anniversario importante per la manifestazione toscana, che in occasione dei suoi 60 anni ha accolto 345.000 partecipanti, ai quali si aggiungono tutti i visitatori che hanno animato la città durante il festival.
I numeri confermano ancora una volta la dimensione internazionale dell’evento: oltre 900 ospiti provenienti da tutto il mondo, 800 espositori, più di 1.500 appuntamenti e 14 mostre. Un risultato che consolida il ruolo di Lucca Comics & Games come uno dei più grandi community event dedicati alla cultura pop.
Lucca Comics & Games: appuntamento al 2027
La manifestazione guarda già al futuro, portando avanti la propria Legacy e affidando alle nuove generazioni un patrimonio fatto di storie, sogni e valori. A guidare questo percorso restano i cinque principi identitari del festival: Community, Inclusion, Discovery, Respect e Gratitude.
Il prossimo appuntamento è già fissato: Lucca Comics & Games tornerà dal 28 ottobre al 1° novembre 2027.
Nasce la Fondazione per il Museo Internazionale del Fumetto di Lucca
Tra gli annunci più importanti dell’edizione appena conclusa c’è la firma dell’accordo di valorizzazione per la costituzione della Fondazione che darà vita al Museo Internazionale del Fumetto di Lucca.
L’intesa è stata sottoscritta dal Ministro della Cultura Alessandro Giuli, dal presidente della Regione Toscana Eugenio Giani e dal sindaco di Lucca Mario Pardini.
Il futuro museo sarà dedicato non soltanto al fumetto, ma anche all’illustrazione, ai giochi, all’animazione, alle opere multimediali e interattive e, più in generale, ai diversi linguaggi della cultura pop internazionale.
Lucca Legacy: la mostra a Palazzo Guinigi aperta fino al 2027
La Legacy del festival continuerà a vivere anche dopo la conclusione della manifestazione grazie a due progetti: la mostra Lucca Legacy: a Comics and Games Story e il videogioco Luke & Clea – A Quest for Legacy.
La mostra, ospitata al secondo piano di Palazzo Guinigi, resterà visitabile fino al 24 settembre 2027. L’esposizione è concepita come una piattaforma culturale destinata a evolversi nel tempo, nella quale anche i visitatori potranno lasciare il proprio contributo, proprio come avviene nei giochi legacy.
Il progetto è stato ideato in collaborazione con POLI.design di Milano, con la supervisione scientifica del DISEGS dell’Università degli Studi G. d’Annunzio di Chieti-Pescara e la partecipazione del Fondo Bono e della Biblioteca Nazionale Centrale di Firenze. Realizzata con il supporto del Comune di Lucca e il contributo di Rai Teche, partner culturale, la mostra racconta la storia del festival come un organismo vivo, da esplorare e trasformare insieme ai VisitAutori.
Luke & Clea: il videogioco che racconta la storia di Lucca Comics
Il secondo progetto è Luke & Clea – A Quest for Legacy, un pixel game in 16 bit che ripercorre la storia della manifestazione e le diverse anime di Lucca, guardando contemporaneamente al suo futuro.
Nato da un’idea di Emanuele Vietina, Francesco Bonturi e Sergio Algozzino, il gioco è diretto e disegnato da Manuel Macchia, nel ruolo di Game Director e Game Designer.
Il progetto ha già ottenuto un importante riscontro: in meno di una settimana dal lancio è entrato nella Top 100 dei giochi più scaricati su iOS e Android.
Ma l’avventura non finisce qui: ogni anno, in occasione di Lucca Comics & Games, sarà sbloccato un nuovo livello, trasformando il videogioco in un racconto destinato a crescere insieme al festival.

