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Elder Scrolls 6: un ex Bethesda svela (forse) il mistero sull’ambientazione del gioco

Se siete fan sfegatati della saga videoludica piรน sfuggente e criptica degli ultimi decenni, probabilmente state contando i giorni, i mesi, gli eoni che ci separano dallโ€™uscita di Elder Scrolls 6, rimuginando e teorizzando varie ipotesi riguardo l’ambientazione di questo sesto capitolo.

Dopo il gelo comunicativo successivo allโ€™annuncio dell’inizio dello sviluppo del gioco, finalmente si torna a parlare seriamente, o quasi, di dove ci porterร  il prossimo viaggio nei meandri di Tamriel.

Stavolta le notizie arrivano da qualcuno che ha avuto letteralmente le mani in pasta in casa Bethesda: Kurt Kuhlmann, ex Lore Master del team, ha lasciato intendere che Black Marsh ed Elsweyr sono fuori dai giochi. Per sempre. E non solo per Elder Scrolls 6, ma per tutta la linea principale della saga.

Vero leak o solo buonsenso e argute supposizioni?

Durante un’intervista con Kiwi Talkz, Kuhlmann ha spiegato che รจ improbabile vedere un capitolo principale ambientato in regioni popolate da razze non umane come gli Argoniani o i Khajiiti.

Secondo l’ex Bethesda, la mainstream-abilitร  (chiamiamola cosรฌ) รจ fondamentale sia per la compagnia che per Xbox, quindi ambientare un intero gioco tra lucertoloni anfibi o animali antropomorfi potrebbe non essere la mossa piรน commerciale del secolo.

Tradotto: Hammerfell (la terra dei Redguard) e High Rock (la casa dei Bretoni) restano i candidati piรน papabili come ambientazioni per Elder Scrolls 6. Non a caso si tratta delle due province che da tempo vengono accostate ai rumor piรน insistenti. Il mix perfetto: razze umane, architetture diverse, lore profonda, deserti esotici, magia e cavalleria.

Il ragionamento di Kuhlmann: cosa resta fuori dal party?

Scartiamo le province giร  usate: Skyrim, Morrowind (rivisitato pure in ESO), Cyrodiil (giร  dominato in Oblivion). Togliamo anche Valenwood (troppo particolare) e Summerset Isles (bella, ma piccolina per un intero gioco), quindi sรฌ, a questo punto rimane solo il binomio Hammerfell (deserto, piramidi) e High Rock (castelli, nobiltร  corrotta, magia).

A voler fare i pignoli, anche se Kuhlmann non รจ piรน parte del team Bethesda dal 2023, ha fatto parte dello studio per vent’anni. Se parla, anche solo per sbaglio, cโ€™รจ sempre il rischio che ci azzecchi davvero. Oppure sta trollando tutti come solo i veri scrittori di lore sanno fare.

The Elder Scrolls

Quindi Elder Scrolls VI sarร  a Hammerfell?

รˆ chiaro che ancora non c’รจ nulla di confermato ufficialmente, ma diciamo che i segnali ci sono tutti:

  • il trailer del 2018 mostrava una mappa desertica e costiera;
  • il teaser nel calendario Xbox lasciava intravedere riferimenti a Hammerfell;
  • ora anche chi ci lavorava sopra ci dice, tra le righe, che Black Marsh e Elsweyr sono da escludere.

Quindi scommettiamo anche noi su Hammerfell e High Rock come ambientazioni principali di Elder Scrolls 6? Facciamo di sรฌ, ma nel frattempo, Bethesda, potresti darci almeno una data di uscita, no?

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