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CMON, nuova raccolta fondi sfumata: รจ il secondo tentativo fallito in pochi mesi

CMON sta vivendo un periodo complesso e il nuovo tentativo di raccogliere capitale tramite la vendita di nuove azioni non ha raggiunto lโ€™obiettivo.

Il piano prevedeva la vendita di oltre 360 milioni di nuove azioni, con una valutazione complessiva di poco superiore ai 5 milioni di dollari. La raccolta sarebbe dovuta servire a finanziare lo sviluppo di nuovi giochi, attivitร  di marketing, eventi e il fabbisogno quotidiano dellโ€™azienda. Lโ€™operazione avrebbe portato almeno sei nuovi investitori, tramite Grand China Securities, a patto che la Hong Kong Stock Exchange approvasse il tutto entro il 7 novembre.

Quel via libera non รจ arrivato. CMON ha comunicato che le condizioni non erano state soddisfatte, precisando perรฒ che la mancata conclusione dellโ€™accordo non avrebbe avuto effetti negativi rilevanti sul suo business. Allo stesso tempo, il consiglio di amministrazione ha confermato che la ricerca di nuove opportunitร  di finanziamento continuerร .

Perdite crescenti e asset in vendita

Il risultato arriva dopo mesi di tensione finanziaria. La societร  ha perso quasi 7 milioni di dollari nella prima metร  dellโ€™anno, dopo aver registrato 3 milioni di perdita nel 2024. Questi numeri superano di molto lโ€™utile totale di 4,2 milioni ottenuto negli ultimi nove anni.

Per reagire allโ€™emergenza, CMON ha rallentato o fermato lo sviluppo di nuovi giochi e di nuove campagne, ha ridotto drasticamente il personale e ha iniziato a vendere diversi IP storici. Tra questi Zombicide, Blood Rage, Rising Sun, Cthulhu: Death May Die e altri titoli appena acquisiti dopo il fallimento di Mythic Games. Di recente รจ stata anche ceduta la sede centrale acquistata a Singapore nel 2017, operazione che ha portato circa 2,4 milioni di dollari.

Lโ€™azienda continua comunque ad avere un forte impegno verso i progetti in sospeso: ci sono otto campagne crowdfunding non ancora consegnate per un totale di circa 18 milioni raccolti, piรน altri otto giochi preordinati ancora in attesa di raggiungere i backer.

arcadia quest cmon games

Comunicazione difficile e un rapporto con i backer sempre piรน delicato

La situazione ha provocato ritardi, pressioni sul servizio clienti e un aumento senza precedenti delle richieste di rimborso. CMON ha spiegato che si รจ innescato un circolo vizioso: piรน i ritardi crescono, piรน aumentano i rimborsi; piรน si pagano rimborsi, meno risorse restano per accelerare la produzione e la logistica. Una spirale che lโ€™azienda definisce una delle sfide piรน difficili mai affrontate.

Anche i tagli al personale hanno avuto un peso notevole. Con un team ridotto a una frazione rispetto al passato, ogni giornata diventa un equilibrio complicato tra produzione, logistica, assistenza clienti e gestione finanziaria.

Un tentativo di riposizionamento sul mercato

In mezzo a questa situazione, CMON ha provato a ripensare il proprio modello. A luglio ha annunciato una nuova strategia, meno basata su campagne mastodontiche e piรน orientata al lancio diretto nei negozi di giochi piccoli e immediati. A Essen ha presentato Collect!, Peanuts Talent Show, Fairy Perfume, Rocket Punch e Yokai Carnival.

Nonostante la vendita di vari asset, il catalogo mantiene ancora serie di forte richiamo come Marvel United e DC Super Heroes United, che hanno generato oltre 18 milioni di dollari complessivi nelle campagne passate. รˆ chiaro perรฒ che il percorso per tornare a una situazione stabile sarร  lungo.