Dopo anni di attesa, Rockstar ha finalmente mostrato ai fan un’anteprima di gameplay estesa di Grand Theft Auto VI: un video da 26 minuti che mette in scena la relazione tra i protagonisti Jason e Lucia, il sistema di combattimento e la ricchissima offerta di attività dell’open world. Il gioco sarà disponibile il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X/S.
Il video si apre con il botto: i due protagonisti partono con quella che sembra una semplice missione di riscossione, ma le cose degenerano rapidamente in uno scontro a fuoco con la polizia. Il sistema di copertura tipico dei titoli Rockstar è pienamente presente, con un’interfaccia utente che rende omaggio a quella di Grand Theft Auto IV del 2008.
Jason e Lucia: due protagonisti, uno stesso mondo
Al di là dell’azione, GTA VI punterà molto sulla relazione tra i due protagonisti, descritti dagli sviluppatori come una coppia alla “Bonnie and Clyde”. I giocatori potranno passare liberamente tra Jason e Lucia sia durante l’esplorazione del mondo aperto che nel corso delle missioni. Il video mostra anche un sistema di cambio personaggio in tempo reale durante i momenti più concitati: in un inseguimento in auto, è possibile alternare tra Lucia al volante e Jason che si sporge dal finestrino posteriore per sparare alle forze dell’ordine. Durante alcune missioni, i due personaggi potranno operare su livelli diversi dello stesso edificio, con il cambio che avviene senza interruzioni.
Vice City e le attività: dallo scuba diving alla palestra, dai furti alle corse
Ambientato a Vice City, il gioco non mancherà di occupare i giocatori durante il tempo libero. Il video mostra attività come corse automobilistiche, basket, wrestling, immersioni subacquee e persino sessioni in palestra per migliorare la forma fisica del personaggio, un sistema di RPG che richiama quello di Grand Theft Auto: San Andreas. È possibile rapinare negozi, con un sistema che permette di indossare maschere o cambiare outfit in tempo reale, simile a quello di Red Dead Redemption 2. Proprio quest’ultimo sembra essere un punto di riferimento importante per GTA VI: il titolo includerà anche interazioni in tempo reale con i personaggi non giocanti e un sistema di onore che evolverà in base alle scelte del giocatore.
Dal punto di vista visivo, il gioco presenta un’illuminazione più fotorealistica rispetto ai capitoli precedenti e regioni molto diverse da esplorare, dalle città animate ai pantani umidi della Florida fittizia. Due dettagli tecnici meno positivi emergono dal video: il gioco sembra essere bloccato a 30 fotogrammi al secondo al lancio su tutte le console e, a differenza del predecessore, non includerà una modalità in prima persona.

