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BioWare è stato chiuso perché EA ha scelto di investire su Star Wars

La fine di BioWare potrebbe essere legata a una scelta strategica di Electronic Arts: investire su Star Wars rinunciando al futuro di Mass Effect.

Secondo un’indiscrezione riportata da Bloomberg, il publisher avrebbe dovuto scegliere tra proseguire lo sviluppo del nuovo capitolo della saga fantascientifica, provvisoriamente intitolato Mass Effect: Universe, e finanziare Star Wars Battlefront 3.

Mass Effect o Battlefront 3: la scelta di Electronic Arts

Stando alle fonti citate da Bloomberg, dopo gli assestamenti societari che hanno coinvolto EA, caricando la società di 18 miliardi di dollari di debiti, i dirigenti si sarebbero ritrovati davanti a due produzioni videoludiche dal costo stimato di centinaia di milioni di dollari.

La decisione sarebbe ricaduta su Star Wars Battlefront 3, progetto che dovrebbe coinvolgere DICE e Respawn Entertainment, già responsabili rispettivamente di Battlefield e Apex Legends, oltre che della serie Star Wars Jedi.

A pesare sul destino di BioWare sarebbero stati anche i risultati recenti dello studio. Dragon Age: The Veilguard non avrebbe raggiunto le aspettative commerciali, mentre Anthem si era rivelato un fallimento nel settore dei live service. Anche Mass Effect: Andromeda aveva lasciato un segno negativo, contribuendo al lungo silenzio della saga.

Mass Effect

Una decisione anche legata a equilibri interni

Il report di Bloomberg suggerisce inoltre che le dinamiche interne al publisher potrebbero aver contribuito alla chiusura dello studio. Alcuni dirigenti favorevoli ai progetti di BioWare sarebbero stati progressivamente messi da parte, mentre avrebbero guadagnato spazio figure più orientate verso le produzioni annuali come Madden ed EA Sports FC.

La scelta di puntare su Star Wars può apparire comprensibile dal punto di vista commerciale, soprattutto considerando i recenti successi videoludici del franchise. Tuttavia, equiparare Mass Effect e Battlefront 3 a due semplici giochi di fantascienza in competizione per lo stesso budget rischia di semplificare eccessivamente la questione.

Le due saghe appartengono infatti a generi e tradizioni differenti, e la loro convivenza sotto lo stesso publisher non sarebbe stata necessariamente impossibile.

Per ora, le ricostruzioni sulle motivazioni della chiusura restano legate alle fonti citate da Bloomberg. Una cosa, però, è certa: per BioWare e per il futuro di Mass Effect si chiude un capitolo importante della storia dei videogiochi.

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