Quando è arrivato il momento di progettare il nuovo poster promozionale per il parco a tema dello Studio Ghibli, Goro Miyazaki, che si occupa della maggior parte delle iniziative legate al Parco Ghibli, non ha voluto limitarsi a mettere il logo del parco su un pezzo di carta con l’avviso “biglietti disponibili online”, ma ha invece creato un vero e proprio gioco da tavolo print-and play, scaricabile gratuitamente dai fan dello studio d’animazione.
Come sappiamo, il Parco a tema dello Studio Ghibli fa le cose in modo un po’ diverso dagli altri parchi a tema. Si concentra più sull’arte e sull’atmosfera che su parate e giostre, essendo distribuito in più sezioni dell’Aichi Expo Park e incoraggiando gli ospiti a esplorare e apprezzare l’ambiente naturale circostante durante la loro visita.
Ecco quindi che il nuovo poster del parco si è trasformato in un gioco da tavolo illustrato di una bellezza incantevole, e per di più gratuito, a patto che abbiate accesso a una stampante, a un paio di forbici e a un po’ di colla o nastro adesivo.
Certo, come struttura e complessità non è paragonabile ai giochi da tavolo print-and-play di cui siamo soliti parlare sulle nostre pagine, ma siamo certi che i fan dello Studio Ghibli apprezzeranno comunque l’opera di Goro Miyazaki.
Il gioco da tavolo rientra nella categoria dei sugoroku, giochi per tutti e facili da giocare, in cui basta tirare il dado, muovere il proprio pezzo del numero di spazi indicato e seguire le indicazioni per il punto in cui ci si trova. Chiunque raggiunga per primo l’obiettivo è il vincitore e, sebbene l’illustrazione fornita includa quattro pedine da gioco, è possibile avere tutti i giocatori che si desidera, a patto di avere qualcosa per tenere traccia della posizione di ciascuno.
Il PDF del tabellone di gioco è disponibile per il download gratuito sul sito web del Parco Ghibli e, per chi non conoscesse l’inglese, ecco una spiegazione in inglese per ogni spazio su cui potete approdare.
Ecco come giocare al gioco da tavolo print-and-play gratuito dello Studio Ghibli, anche se non conoscete il giapponese
Si parte in basso a destra, sullo spazio con la scritta リニモ愛地球博記念公園駅 (Linear motion car Aichi World Expo Commemorative Park Station):
●リニモ愛地球博記念公園駅
Auto a movimento lineare
Stazione del parco commemorativo dell’Expo mondiale di Aichi
●ロタンダ 風が丘
Rotonda Kazegaoka
Acquista le polpette di riso onigiri
●エレベーター塔
Torre dell’ascensore
●忘れものをして駅にもどる
Sembra che tu abbia dimenticato qualcosa! Torna alla stazione per prenderlo.
●地球屋
Emporio del mondo
Canta “Concrete Road”
●猫の事務所
Ufficio del gatto
Se atterrate qui, saltate avanti fino allo spazio per le attrezzature del parco giochi del Castello del Gatto.
●夢のトンネル
Siete caduti in un dilemma di vita nel Tunnel dei Sogni. Tornate indietro di 5 spazi.
●青サギ
Avete incontrato l’Airone grigio. Andate avanti di 2 spazi.
●ジブリの大倉庫
Il Grande Magazzino Ghibli
Tutti devono fermarsi qui. Al prossimo turno, se si ottiene un 1, 3 o 5, seguire la freccia rossa. Se si ottiene un 2, un 4 o un 6, seguire la freccia verde.
Percorso della freccia rossa
●ネコバスルーム
Si sta giocando nella stanza del Gattobus. Salta il prossimo turno.
●プラモデル
Ti sei fermato a comprare un modellino di plastica. Salta il prossimo turno.
●カフェ大陸横断飛行
Caffè del volo transcontinentale
Avevate fame e vi siete fermati a mangiare un panino. Salta il prossimo turno.
●写真をとりに
Sei tornato indietro per scattare una foto. Torna indietro di 3 spazi.
☆ Sentiero della freccia verde
●2マスすすむ
Andare avanti di 2 spazi
●4マスもどる
Torna indietro di 4 spazi
ここに止まったら猫の城の遊具へ
Se si atterra qui, dirigersi verso l’attrezzatura del parco giochi Cat Castle (seguire la freccia rossa)
●猫の城遊具
Attrezzatura per parco giochi Cat Castle
●タタラ場
Tataraba
Tutti devono fermarsi qui. Al vostro prossimo turno, se ottenete un 5, seguite la freccia Gattobus (marrone). Se si tira un 5, ci si ferma a mangiare goheimochi. Salta il tuo turno successivo. Se si ottiene un 2, 3, 4 o 6, seguire la freccia nera.
☆ Percorso della freccia del Catbus (continua più avanti)
●「私たち風になっている」
Si cavalca il Gattobus APM! Gridate “Stiamo cavalcando il vento!” e saltate avanti fino allo spazio d’ingresso della foresta di Dondoko.
Sentiero della freccia nera
●魔女の家
Casa della Strega
Se si lancia un incantesimo, tutti gli altri giocatori devono arretrare di 3 spazi.
●噴水で遊ぶ
Ti fermi a giocare nella fontana. Salta il prossimo turno.
「人生」の言いながら3回まわる
Si sale sulla giostra. Gira in cerchio per tre volte dicendo “Vita”.
●ハウルの城
Il castello di Howl
Tutti devono fermarsi qui. Al vostro prossimo turno, se ottenete un 6, saltate avanti fino alla casa di Satsuki e Mei.
●グーチョキパン屋
Panificio Gütiokipänjä
Gioca a sasso-carta-forbice con il giocatore alla tua destra. Se si vince, si fa subito un altro turno.
●オキノ邸
Residenza Okino
Lasciare la casa per allenarsi come strega. Tornare indietro di 3 spazi.
●2マスすすむ
Andare avanti di 2 spazi
●INVECEスを乗りまちがえる
Avete preso l’autobus sbagliato. Tornate indietro a Tataraba.
●サツキとメイの家
Casa di Satsuki e Mei
Grida “Vieni fuori, Makkurokurosuke!”.
☆ Sentiero degli autobus (continua)
●どんどこ森入口
Ingresso della foresta di Dondoko
Fate una piccola pausa. Salta il prossimo turno.
●どんぐりを拾いに
Sei preso dalla raccolta di ghiande. Salta il tuo prossimo turno.
●山道
Ti sei stancato a camminare sulle colline. Tornate indietro di 4 spazi.
●ゴール どんどこ堂
Fine! Padiglione Dondokodo
Avete raggiunto il traguardo, quindi fate la danza del dondoko!

