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Un nuovo gioco de Il Signore degli Anelli è in sviluppo: sarà un enorme RPG open-world

Tutta la magia della Terra di Mezzo sta per tornare ancora una volta nel mondo videoludico.

Warhorse Studios, il team autore di Kingdom Come: Deliverance, ha ufficialmente confermato di essere al lavoro su un gigantesco RPG de Il Signore degli Anelli, nuovo open-world ambientato nell’universo creato da J. R. R. Tolkien.

Warhorse Studios porta il suo stile realistico nella Terra di Mezzo

L’annuncio è arrivato direttamente dai social ufficiali dello studio, con un messaggio semplice ma sufficiente a mandare internet in subbuglio: “Un RPG open-world nella Terra di Mezzo. Una nuova avventura Kingdom Come.”

Praticamente hanno utilizzato il modo più efficace possibile per attirare immediatamente l’attenzione di chiunque ami RPG medievali e fantasy.

Kingdom Come: Deliverance, infatti, si è costruito negli anni una reputazione molto precisa grazie al suo world-building realistico, i sistemi RPG profondissimi da immersione totale, i combattimenti complessi e un’attenzione maniacale ai dettagli storici.

Ovviamente tutti si stanno chiedendo la stessa cosa: funzionerà questo tipo di approccio con una IP così importante come Il Signore degli Anelli?

Un RPG super realistico nella Terra di Mezzo? Potrebbe funzionare davvero

La parte più interessante dell’annuncio è proprio questa.

Negli ultimi anni i giochi della Terra di Mezzo, come L’Ombra di Mordor, L’Ombra della Guerra, MMO vari e altro ancora, hanno spesso puntato sull’azione spettacolare o sul fan service diretto.

Tuttavia, Warhorse Studios potrebbe prendere una strada completamente diversa.

Immaginate un RPG estremamente immersivo ambientato nella Terra di Mezzo con villaggi realistici, politica tra regni, fasi tipicamente survival, viaggi lunghissimi, combattimenti più “fisici”, gestione dell’equipaggiamento. Praticamente Kingdom Come che incontra Il Signore degli Anelli, una combinazione che sulla carta sembra perfetta.

C’è qualcosa di molto promettente in questo progetto, forse perché Warhorse non è uno studio famoso per il marketing aggressivo o per i giochi pieni di “lucine colorate”. Sono sviluppatori ossessionati dall’immersione e dal realismo e questa filosofia potrebbe funzionare incredibilmente bene nella Terra di Mezzo.

Anche perché molti fan sognano da anni un vero RPG open-world capace di far vivere la vera essenza dell’universo tolkeniano e non soltanto usarlo come sfondo per combattere orchi.

Il periodo d’oro di Warhorse

La notizia diventa ancora più interessante considerando il momento estremamente positivo dello studio.

Kingdom Come: Deliverance II ha ricevuto recensioni eccellenti, ottenendo anche una nomination ai The Game Awards e vincendo un BAFTA per la narrativa.

Non stiamo quindi parlando di un team inesperto catapultato dentro un franchise gigantesco.

Warhorse ormai ha dimostrato di saper creare mondi credibili e coinvolgenti, e la Terra di Mezzo potrebbe essere il terreno perfetto per fare il salto definitivo.