Se aspettavate da anni di vedere Leon Kennedy finalmente sullo schermo in modo degno, Zach Cregger capisce perché il suo prossimo Resident Evil potrebbe deludervi un po’. Il regista di Barbarian e Weapons sta portando il franchise in una direzione diversa, raccontando una storia originale di survival horror invece di adattare direttamente uno dei giochi Capcom. E ammette di aver sottovalutato quanto i fan volessero vedere personaggi come Leon, Ada Wong e Jill Valentine nel nuovo film.
In un’intervista rilasciata a IGN, Cregger ha dichiarato: “Pensavo che i fan di questi giochi, come me, sarebbero stati entusiasti che qualcuno finalmente trasformasse Resident Evil in un film horror di sopravvivenza. Non avevo davvero compreso il sentimento ‘Aspettiamo da sempre la storia di Leon.’ Lo capisco, e mi dispiace che non sia la storia che porto. Lo capisco, comprendo la frustrazione.”
Bryan al posto di Leon: una scelta voluta per rispettare i giochi
Invece di Leon Kennedy, il film introduce Bryan, un corriere medico interpretato da Austin Abrams. La storia si svolge parallelamente agli eventi di Resident Evil 2 e segue Bryan mentre si reca al Raccoon City General Hospital per consegnare un pacco. Presentarsi al lavoro a Raccoon City durante un’apocalisse zombie si rivelerà naturalmente una giornata lavorativa particolarmente difficile.
La decisione di evitare Leon e gli altri personaggi consolidati nasce dal voler preservare quello che già funziona nei giochi, piuttosto che creare versioni cinematografiche che potrebbero sembrare copie inferiori: “Esistono così perfettamente nei giochi che chiunque mettessi nel ruolo e qualsiasi differenza apportassi sarebbe probabilmente a detrimento di quello che stavo cercando di fare.”
Cregger ha anche sottolineato che i giochi stessi hanno sempre introdotto nuovi protagonisti, cambiando prospettiva di capitolo in capitolo: “Non credo che raccontare una storia che non riguarda Leon sia una violazione del mondo di Resident Evil, perché i giochi lo fanno continuamente. Leon non è in 7 o 8… Sto solo raccontando un’altra storia che sembra ambientata nel mondo del gioco.”
L’unica speranza: che i fan si sentano compresi guardando il film
Cregger ha anche condiviso le sue perplessità sui film precedenti del franchise con Milla Jovovich, affermando di avere problemi simili a quelli dei fan: “Non sembrano il Resident Evil che amo.” Il suo obiettivo dichiarato è catturare l’esperienza del survival horror piuttosto che ricreare un gioco scena per scena.
“La mia unica speranza è che vedano il film indipendentemente dallo scetticismo o dalla delusione per il fatto che non racconto alcune delle storie che i giochi raccontano così bene, e che si sentiranno capiti quando lo guarderanno, e riconosceranno tutto l’amore per i giochi che c’è in questo film, perché c’è. Non sto semplicemente raccontando una storia e appiccicandoci sopra Resident Evil per ottenere un budget. Sto raccontando una storia di Resident Evil.”
Il production designer Tom Hammock ha descritto Cregger come “ossessionato” dal franchise, quindi non si tratta di un regista che prende in prestito casualmente il nome di Resident Evil. Se riuscirà a restituire l’horror claustrofobico, le creature grottesche, le risorse limitate e la sensazione costante che qualcosa di terribile stia aspettando dietro l’angolo, il film potrebbe avere buone possibilità di convincere anche i fan più scettici. Resident Evil arriverà nelle sale italiane il 17 settembre 2026.



