Grand Theft Auto VI punterà a raggiungere i 30 fotogrammi al secondo su tutte le console. Rockstar Games ha confermato alcuni dettagli tecnici della nuova avventura ambientata a Vice City, chiarendo anche quali miglioramenti saranno disponibili su PlayStation 5 Pro. La versione per la console più potente di Sony potrà contare su PSSR e ombre con ray tracing, mentre non sono previsti i 60 FPS come obiettivo generale.
Le informazioni arrivano direttamente da Rockstar, che ha pubblicato nuovi dettagli in vista dell’uscita del gioco. L’obiettivo dichiarato dallo studio è spingere al massimo l’hardware delle console, mantenendo una frequenza di aggiornamento di riferimento pari a 30 FPS. Una scelta che sembra indicare la volontà di privilegiare la qualità visiva e la complessità del mondo di gioco, piuttosto che puntare su un numero più elevato di fotogrammi al secondo.
GTA 6 punta ai 30 FPS su PS5 e Xbox Series X|S
Secondo quanto comunicato da Rockstar Games, GTA 6 punterà a 30 FPS sulle console. La dichiarazione riguarda l’obiettivo tecnico del progetto e non equivale necessariamente alla garanzia di una frequenza bloccata in ogni situazione. Il comportamento effettivo potrebbe infatti variare nelle sequenze più impegnative, soprattutto considerando la quantità di elementi che dovranno essere gestiti contemporaneamente all’interno del mondo aperto.
La decisione potrebbe deludere chi sperava in una modalità a 60 FPS, ormai molto richiesta dai giocatori abituati a esperienze più fluide. Rockstar sembra però intenzionata a sfruttare le risorse disponibili per dare vita a una città ricca di dettagli, con un traffico credibile, numerosi personaggi, ambienti complessi ed effetti visivi avanzati.
Non sarebbe una scelta del tutto sorprendente per la serie. Grand Theft Auto VI rappresenta uno dei progetti più ambiziosi dello studio e dovrà gestire un numero elevato di sistemi di gioco, animazioni e attività. Mantenere una frequenza di aggiornamento più contenuta potrebbe quindi lasciare maggiori risorse a disposizione degli altri aspetti tecnici.
Le funzioni esclusive di PlayStation 5 Pro
La versione per PlayStation 5 Pro avrà alcune caratteristiche grafiche aggiuntive. Rockstar ha confermato il supporto alla tecnologia PSSR, il sistema di upscaling basato sull’intelligenza artificiale sviluppato da Sony, insieme a ombre con ray tracing.
Queste tecnologie dovrebbero contribuire a migliorare la resa visiva del gioco, soprattutto nella gestione dell’illuminazione e dei dettagli delle ambientazioni. Il ray tracing permetterà di ottenere ombre più realistiche, mentre il PSSR potrà aiutare a raggiungere una qualità dell’immagine elevata attraverso la ricostruzione della risoluzione.
La presenza di queste funzioni non significa però che PS5 Pro avrà automaticamente una modalità a 60 FPS. L’obiettivo comunicato da Rockstar rimane quello dei 30 fotogrammi al secondo, anche se la console potrà offrire una resa grafica migliorata rispetto al modello standard di PlayStation 5.
Audio 3D, DualSense e altre caratteristiche tecniche
Rockstar ha confermato anche alcune funzioni pensate per sfruttare le caratteristiche delle console. Su PlayStation 5 saranno presenti il supporto alle funzionalità aptiche del DualSense, l’audio 3D Tempest e tempi di caricamento migliorati.
Il controller di Sony dovrebbe quindi contribuire a rendere più coinvolgenti alcune situazioni di gioco, attraverso vibrazioni e feedback legati alle azioni compiute dai protagonisti. L’audio 3D, invece, sarà utile per aumentare la sensazione di profondità degli ambienti e rendere più riconoscibili i suoni provenienti dalle diverse direzioni.
È stata confermata anche la possibilità di utilizzare la riproduzione remota su PlayStation e Xbox. Per quanto riguarda le piattaforme Microsoft, Rockstar ha indicato il supporto a Xbox Cloud Gaming su Xbox Series X|S e Xbox One. In quest’ultimo caso il gioco sarà accessibile tramite streaming, utilizzando le impostazioni grafiche della versione Xbox Series S: non si tratta quindi di una versione installabile ed eseguibile direttamente su Xbox One. La qualità dell’esperienza in streaming dipenderà anche dalla connessione disponibile.
Data di uscita e spazio richiesto
Grand Theft Auto VI arriverà il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. La data è stata confermata ufficialmente da Rockstar Games, mentre al momento non è stata annunciata una versione per PC.
Chi acquisterà il gioco in formato digitale potrà effettuare il pre-caricamento prima del lancio. Su PlayStation 5, la fase di pre-load è prevista dal 10 novembre 2026. La versione per la console Sony richiederà inoltre circa 212 GB di spazio libero, un dato che dà un’idea delle dimensioni del progetto.
Con l’uscita ormai vicina, i dettagli tecnici confermano la direzione scelta da Rockstar: GTA 6 punterà soprattutto sulla complessità del mondo di gioco e sulla qualità grafica, con i 30 FPS come obiettivo sulle console. Resta da capire come si comporterà il titolo nelle situazioni più intense e quanto le funzioni aggiuntive di PS5 Pro riusciranno a fare la differenza durante l’esperienza.







