Gio 8 Gennaio, 2026
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Helldivers 2 potrebbe introdurre missioni a otto giocatori e mappe enormi invece di Helldivers 3

Helldivers 2 non sembra affatto vicino alla fine del suo percorso. Anzi, Arrowhead Game Studios ha chiarito che l’obiettivo non sarà passare in fretta a Helldivers 3, ma continuare a espandere l’esperienza attuale con contenuti così ambiziosi da sembrare, di fatto, quelli di un vero seguito. Una scelta che ci appare coerente con lo spirito della Guerra Galattica e con una community ancora molto attiva e coinvolta.

L’idea di fondo è semplice ma potente: far crescere Helldivers 2 fino a renderlo enorme per scala e possibilità, senza azzerare progressi, equipaggiamento e storia. In questo modo, il gioco potrebbe evolversi nel tempo, mantenendo intatto il legame con chi combatte fin dal primo giorno.

Arrowhead guarda al futuro senza fretta di annunciare Helldivers 3

Il creative director Johan Pilestedt ha spiegato che Helldivers 3 è ancora lontano e che l’attenzione dello studio resterà concentrata sull’attuale capitolo. L’idea non è aggiungere piccoli ritocchi o aggiornamenti stagionali, ma ragionare su funzionalità che normalmente ci aspetteremmo solo da un sequel vero e proprio.

Secondo Pilestedt, il team sta già valutando diverse opzioni di questo tipo, e la community sembra aver colto bene la direzione. Il concetto di “approccio da sequel” riguarda tutto ciò che può ampliare in modo significativo la scala del conflitto e il senso di partecipazione a una guerra su vasta scala. Noi leggiamo queste parole come un segnale chiaro: Helldivers 2 verrà trattato come una piattaforma in continua evoluzione, non come un progetto da archiviare in tempi brevi.

Missioni a otto giocatori e mappe open world sempre più grandi

Tra le idee più interessanti emerse c’è quella delle missioni a otto giocatori. Pilestedt ha parlato apertamente della possibilità di aumentare il numero di Helldiver sul campo, affiancando squadre diverse all’interno di mappe molto più grandi. Immaginare un’operazione in cui si incontrano altri team durante la missione, coordinando gli sforzi contro minacce comuni, cambierebbe in modo radicale il ritmo del gioco.

Mappe più ampie aprirebbero anche a obiettivi dinamici, eventi imprevisti e scontri su larga scala. La sensazione di far parte di una guerra viva, in cui le azioni di una squadra possono influenzare l’esperienza di altre, diventerebbe ancora più forte. Questo tipo di struttura accentuerebbe il caos cooperativo che già definisce Helldivers 2, portandolo però su un piano decisamente più ambizioso.

Una Guerra Galattica sempre più grande e interconnessa

Per Arrowhead, tutto ruota attorno alla scala del conflitto. Le funzionalità di livello “sequel” servirebbero a rafforzare l’idea di una Guerra Galattica condivisa, fatta di battaglie collegate tra loro e di operazioni che hanno conseguenze reali. Più giocatori, mappe più vaste e missioni interconnesse permetterebbero di espandere questo concetto senza costringere lo studio a ripartire da zero con un nuovo capitolo.

Al momento non esiste una tempistica precisa e nulla di quanto detto rappresenta una conferma ufficiale. Tuttavia sappiamo che il team sta già pianificando i prossimi quattro grandi archi narrativi, un dettaglio che suggerisce quanto lunga potrebbe essere ancora la vita di Helldivers 2.

Noi abbiamo la sensazione che questa scelta verrà accolta positivamente. Invece di correre verso Helldivers 3, Arrowhead sembra intenzionata a far crescere il gioco attuale in modo naturale. Se questa evoluzione includerà davvero missioni a otto giocatori e mappe enormi, molti fan saranno felici di restare sul campo di battaglia ancora a lungo.