Tra le sorprese più curiose dell’ultimo State of Play c’è stato senza dubbio God of War Sons of Sparta, action-platform 2D sviluppato da Mega Cat Studios in collaborazione con Santa Monica Studio.
Un annuncio lampo, seguito da un’uscita immediata su PlayStation 5, che ha riportato in scena un giovane Kratos insieme al fratello Deimos in un’avventura dal sapore retrò ma con produzione moderna.
E mentre i giocatori stanno ancora prendendo confidenza con questa nuova interpretazione della saga, è già arrivato il primo aggiornamento correttivo: la patch 1.004.
Cosa cambia in God of War Sons of Sparta?
L’aggiornamento 1.004 interviene su diversi aspetti tecnici del gioco, concentrandosi principalmente su progressione, stabilità e comparto audio.
Missioni e progressione
Sono stati risolti due problemi che potevano influenzare l’avanzamento:
- Corretta un’anomalia che impediva l’interazione con una porta nella seconda sala delle Muse del Santuario, bloccando la progressione in alcune condizioni specifiche.
- Sistemato un blocco temporaneo nei Boschi Laconici che poteva verificarsi se il giocatore veniva sconfitto durante lo scontro con l’Ulivo Sacro.
Interventi mirati, ma fondamentali per garantire un’esperienza fluida e senza intoppi narrativi.
Migliorie al controller
La patch modifica la risposta tattile di alcune azioni, ottimizzando il feedback del DualSense. Un dettaglio che può sembrare secondario, ma che in un action 2D dove tempismo e precisione sono centrali fa la differenza.
Correzioni audio
Risolto un problema che impediva la riproduzione della musica nella Galleria durante determinati filmati. Una correzione importante per mantenere intatta l’atmosfera cinematografica, elemento chiave in un titolo che vuole omaggiare la mitologia e la drammaticità tipiche della saga.
🛠️ Patch Notes 🛠️
Game version 1.004 is now live!https://t.co/sLsINaWvGO pic.twitter.com/9oYmP1y9HT
— Mega Cat Studios (@megacatstudios) February 15, 2026
Un progetto che guarda al passato di Kratos
God of War Sons of Sparta rappresenta un’interessante deviazione rispetto ai capitoli principali della serie. L’approccio 2D richiama l’era classica degli action-platform, ma lo fa con la cura narrativa e il peso mitologico che hanno reso celebre il franchise PlayStation.
La collaborazione tra Mega Cat Studios e Santa Monica Studio punta proprio a questo: unire sensibilità retro e identità moderna, offrendo un racconto inedito del passato spartano di Kratos e Deimos.
Con la patch 1.004, il team dimostra di voler intervenire rapidamente per migliorare l’esperienza dei giocatori, consolidando un lancio già sorprendente per tempistiche e modalità.

