Borderlands 4 รจ finalmente arrivato su PC tramite Steam ed Epic Games Store e il lancio ha registrato subito un successo clamoroso. Il nuovo capitolo della saga di Gearbox ha infatti segnato il piรน grande debutto di sempre per il franchise su Steam, con oltre 200.000 giocatori simultanei poche ore dopo lโuscita. Un risultato impressionante, che conferma lโattesa attorno al looter shooter. Tuttavia, dietro i numeri record si nasconde una situazione piรน complessa: moltษ utenti stanno incontrando difficoltร anche solo a far partire il gioco.
Un lancio di successo accompagnato da prestazioni deludenti
Il 11 settembre, Borderlands 4 ha debuttato ufficialmente su PC portando con sรฉ la promessa di unโesperienza piรน ampia, ricca e spettacolare rispetto a Borderlands 3. Gearbox aveva annunciato numerose novitร alla formula classica del โlooting and shootingโ, con un mix di azione frenetica e nuove meccaniche di gioco. Lโentusiasmo, perรฒ, si รจ presto scontrato con la realtร delle performance.
Le prime recensioni su Steam hanno mostrato una spaccatura netta: circa 2.000 valutazioni hanno portato il gioco a un rating โmistoโ del 50%, con una divisione quasi perfetta tra giudizi positivi e negativi. Il paradosso รจ che la maggior parte delle critiche non riguarda i contenuti o le novitร introdotte, ma i problemi tecnici.
Molti utenti hanno segnalato cali di framerate, stuttering e crash frequenti, anche su configurazioni che rispettano pienamente i requisiti ufficiali. In diversi casi, per ottenere una stabilitร accettabile, i giocatori si sono trovati costretti a utilizzare tecnologie come il DLSS, altrimenti il titolo risultava quasi ingiocabile. Altri non sono neppure riusciti a superare la schermata di avvio.
Le possibili cause dei problemi e le accuse della community
Scorrendo tra le recensioni e i forum, emergono due principali bersagli per la frustrazione dei fan: Unreal Engine 5 e il sistema di protezione Denuvo. Negli ultimi mesi, lโengine di Epic รจ stato spesso al centro di critiche, accusato di essere poco adatto ai giochi su larga scala e difficile da ottimizzare. Al punto che lo stesso CEO di Epic, Tim Sweeney, รจ intervenuto per difendere lโUnreal Engine 5, attribuendo la responsabilitร agli sviluppatori che non si concentrerebbero abbastanza sullโottimizzazione nelle fasi iniziali di sviluppo.
Parallelamente, il DRM Denuvo รจ stato indicato da molti come un possibile responsabile dei cali di prestazioni e dei crash. Questa non รจ la prima volta che la protezione antipirateria viene accusata di penalizzare gli utenti legittimi, e il dibattito sembra destinato a riaccendersi con forza.
Tra entusiasmo e frustrazione, il futuro del titolo resta incerto
Nonostante i problemi, cโรจ una parte consistente di giocatori che afferma di non aver riscontrato alcun difetto tecnico, sostenendo che le lamentele derivino da PC obsoleti o configurazioni non aggiornate. Come spesso accade in questi casi, la community si รจ divisa tra chi difende il gioco e chi ne denuncia le criticitร .
Resta il fatto che Borderlands 4 ha giร dimostrato il proprio potenziale con un lancio record, ma rischia di compromettere parte del suo successo se le problematiche non verranno risolte rapidamente. Gli occhi dei fan ora sono puntati su Gearbox, che sarร chiamata a intervenire con patch correttive per garantire a tuttษ unโesperienza allโaltezza delle aspettative.
Per ora, il nuovo capitolo della saga รจ un mix di successo commerciale e delusione tecnica, in attesa di capire se il tempo e gli aggiornamenti sapranno ristabilire lโequilibrio.